Turbina Savonius en WebGL

Este proyecto es una simulación de un fluido incompresible en WebGL que se ejecuta completamente en tu GPU. Puedes interactuar con el fluido y editar los parámetros de la turbina, además de visualizar el campo de presión o velocidad.

Es una implementación del paper Stable Fluids, descrito por J. Stam en 1999. Gran parte del código base se inspira en el proyecto navier-stokes-webgl de Jérémie Piellard (@piellardj).


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Proyecto original @piellardj
Tu dispositivo solo soporta texturas de baja precisión.
La simulación no se puede ejecutar 😢.

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